Diseño visual, diseño gráfico
¿Una simple cuestión de gusto?
junio de 2010
«La estética no me interesa, no sé lo que es. Lo bonito es una apelación burguesa que está vacía de sentido. Puedo comprender la coherencia de signos, la armonía de parámetros. La estética es un juicio cultural sin valor porque no es intemporal. No es más que la herramienta que sirve a la moda, al consumo, al "me gusta, no me gusta". La belleza de un objeto es su competencia para expresar un mensaje y una función. No trabajo en lo bello, intento trabajar en lo bueno.» Philippe Starck
Diseño gráfico es un término anterior a diseño visual y define a quienes crean composiciones con imágenes y tipografía para comunicar un mensaje. Su origen se remonta al descubrimiento de la escritura, pero es sólo a finales del XIX cuando se convierte en una disciplina independiente.
Algunas aplicaciones son: publicaciones, libros, productos de márketing, multimedia (títulos de películas, anuncios, tv), identidad corporativa (logotipos, tarjetas de visita, papelería), diseño de embases o signos de información.
Algunos diseñadores no son «artistas» ya que no crean los gráficos, ilustraciones o fotografías que utilizan. Otros diseñadores gráficos no trabajan con texto, es el caso de ilustradores o artistas digitales. Y otros hacen de todo: impresión, web, maquetación, ilustración...
Me gusta, no me gusta
Las decisiones en diseño visual no se pueden sustentar en gustos.
Un buen diseñador gráfico debe responder de su trabajo contestando a preguntas concretas ¿cómo refuerza el diseño la estructura? ¿Cómo clarifica las opciones de los usuarios? ¿Por qué ese color refuerza el mensaje?
Los artistas pueden ignorar la parte de negocio de su trabajo, los diseñadores no.
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