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Diseño de interfaz

Interfaz no es sólo lo que se ve en la pantalla

julio de 2006

En tecnología se denomina interfaz a muchas cosas, pero es la interfaz gráfica de usuario el concepto aquí tratado. De forma abreviada en inglés, también se le denomina Graphic User Interface (GUI), o User interface (UI).

La primera interfaz gráfica de usuario fue diseñada por Xerox en los años 70. Pero no fue hasta los 80 cuando Apple las hizo mundialmente populares en sus ordenadores, posteriormente fueron copiadas por Microsoft con sus "windows".

PC desarrollado por Xerox

En un software bien diseñado, los elementos que componen la interfaz, son funcionalmente independientes y están conectados de forma indirecta al programa.

Algunos componentes básicos

  1. Puntero: en un símbolo de pantalla que te permite mover o seleccionar objetos y comandos.
  2. Periféricos de puntero: como el ratón del ordenador.
  3. Iconos: Pequeñas imágenes que representan comandos, documentos o ventanas.
  4. Escritorio: área de la pantalla que representa una mesa de trabajo.
  5. Ventanas: conocidas en inglés como Windows. Sirven para dividir la pantalla en diferentes secciones.
  6. Menús: La mayoría de las interfaz de usuario te permiten ejecutar comandos seleccionando opciones en ellos.

Una interfaz de Apple

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